Naughty Dog, The Last of Us Part 1’in PC sürümü için uzun zamandır beklenen 1.1.4 güncellemesini yayınladı. Bu güncellemeyle birlikte, AMD FSR 3.1 teknolojisi oyuna entegre edildi ve hem performans hem de görsellik konusunda önemli iyileştirmeler sağlandı. İşte yeni yama ile gelen detaylar…
AMD FSR 3.1 ile Gelişmiş Performans ve Görseller
1.1.4 yaması, AMD’nin en son FSR 3.1 çözünürlük yükseltme ve kare üretim teknolojisi ile uyumluluk sağlıyor. Bu özellik, daha akıcı bir oyun deneyimi için kare hızını artırırken çözünürlükten ödün vermemenizi sağlıyor. Ancak, kare üretim özelliğinin yalnızca AMD’nin kendi teknolojisiyle çalıştığını hatırlatalım. NVIDIA DLSS veya Intel XeSS ile bu özellik kullanılamıyor.
Güncelleme ile Düzeltmeler ve İyileştirmeler
Naughty Dog, sadece yeni teknolojileri eklemekle kalmadı, aynı zamanda oyuncuların raporladığı çeşitli sorunları da giderdi. İşte 1.1.4 güncellemesiyle çözümü sağlanan başlıca hatalar:
- Üniversite Bölgesindeki Etkileşim Hatası
Düşmanların varlığında jeneratörle etkileşim sırasında oluşan problemler giderildi. - Güneş Işığı ve El Feneri Sorunu
Otobüs durağı sahnesinde, güneş ışığının doğrudan yansıdığı alanlarda Joel’in el fenerinin yanlış şekilde çalışması düzeltilerek daha doğal bir ışıklandırma sağlandı.
Oyuncu Geri Bildirimleri ve İyileştirme Çabaları
The Last of Us Part 1’in PC sürümü, oyuncu incelemelerinde %77 oranında olumlu geri bildirim alarak “çoğunlukla olumlu” bir puana sahip. Naughty Dog, oyunun performansını artırmak ve daha stabil bir deneyim sunmak için düzenli güncellemeler yayınlamaya devam ediyor.
AMD Kullanıcıları İçin Yeni Bir Dönem
Bu güncelleme, özellikle AMD kullanıcıları için oyuna hem performans hem de görsel kalite açısından önemli bir katkı sağlıyor. FSR 3.1 desteği, oyunseverlere daha yüksek kare hızları ve daha net bir görsel deneyim sunmayı hedefliyor.
Sizce bu güncelleme PC oyuncuları için yeterli bir iyileştirme sağladı mı? The Last of Us Part 1’in PC sürümü hakkındaki görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmında paylaşabilirsiniz!