Konsol dünyasında dijitalleşmenin hız kazanmasıyla birlikte oyuncuların en büyük endişelerinden biri haline gelen “sunucu kapatma” dalgasına bir yenisi daha ekleniyor. Sony ve ortak oyun yayıncıları, PlayStation 4 ve PlayStation 5 ekosisteminde yer alan, bir dönem milyonlarca oyuncuyu peşinden sürükleyen toplam 10 adet popüler yapımın çevrimiçi (online) sunucularını kalıcı olarak kapatma kararı aldı. ShiftDelete.Net’in oyun stüdyolarından derlediği resmi takvime göre, listedeki oyunların çok oyunculu modları, dijital pazar yerleri ve bulut tabanlı tüm özellikleri belirtilen tarihler itibarıyla tarihe gömülecek.
Sunucuları Kapatılacak PS4 ve PS5 Oyunları (Özet Tablo)
Kapatılma kararı kesinleşen, çok oyunculu modlarına ve çevrimiçi liderlik tablolarına veda edeceğimiz yapımların tam listesi ve kritik tarihleri:
| Oyunun Adı | Etkilenen Platformlar | Son Çevrimiçi Gün |
|---|---|---|
| Gran Turismo Sport | PS4 (Geri Uyumluluk ile PS5) | Önümüzdeki Ay Başı |
| Killzone Shadow Fall | PS4 | Yıl Sonu Takvimi |
| Everybody’s Golf | PS4 | Kademeli Kapatma |
Önemli Altyapı Notu: Sunucuların fişi çekildiğinde oyunların yalnızca çevrimiçi (Multiplayer) modları devre dışı kalacaktır. Eğer oyunların tek oyunculu (Singleplayer) bir hikaye modu (Campaign) varsa, bu modlar çevrimdışı (offline) olarak oynanmaya devam edilebilecek.
Maliyet Yönetimi ve Oyuncu Sayısının Azalması Ana Gerekçe
Yayıncı devlerin bu tarz kararlar almasının arkasında yatan en büyük etken, eskiyen oyunların sunucu bakım ve lisanslama maliyetlerinin, aktif oynayan oyuncu sayısının getirdiği geliri karşılayamaması. Sony cephesinden sızan analitik raporlara göre, listede yer alan bazı yapımların anlık küresel oyuncu sayısı çift haneli rakamlara kadar gerilemiş durumda. Şirket, bu sunucuları ayakta tutmak için harcanan iş gücü ve sunucu enerjisini, modern PS5 ve gelecek nesil canlı servis (Live Service) projelerine kaydırmayı daha rasyonel buluyor.
Ancak bu durum, özellikle oyun içi satın alım (microtransaction) yapmış ve dijital kütüphanesine yatırım yapmış oyuncuların büyük tepkisini çekiyor. Birçok oyun sever, “Parasini ödeyip aldığımız dijital içeriklerin bir sabah ansızın elimizden alınması, dijital mülkiyet kavramının ne kadar kaygan bir zeminde olduğunu gösteriyor” diyerek forumlarda Sony politikalarını eleştiriyor.

Kupalar ve Platin Başarımlar (Trophy) Yalan Oluyor
Bu kapatma dalgasından en ağır darbeyi şüphesiz “Trophy Avcıları” (Kupa toplayıcıları) alacak. PlayStation ekosisteminde bir oyunu %100 bitirmek ve **Platin Kupa** kazanabilmek için oyunların içinde yer alan çevrimiçi görevlerin ve çok oyunculu mod başarımlarının da eksiksiz tamamlanması gerekiyor. Sunucular kapatıldığı andan itibaren bu çevrimiçi kupalara erişim imkansız hale geleceği için, listedeki oyunlarda Platin Kupa kazanmak teknik olarak imkansızlaşacak.
Uzmanlar, kütüphanesinde bu oyunları barındıran ve başarımlarını tamamlamak isteyen oyuncuların ellerini çabuk tutması gerektiğini vurguluyor. Sunucuların tamamen kapanmasının ardından dijital mağazalardan (PS Store) bu oyunlara ait indirilebilir içeriklerin (DLC) satışı da durdurulacak.
Bir Cevap YazEditörün Kritik PlayStation Uyarısı (Saha Analizi): Sunucuları kapatılacak oyunlar arasında özellikle profil verilerini doğrudan buluta kaydeden yapımlar bulunuyorsa, kapanış tarihinden önce oyun içi ayarlar menüsünden “Yerel Kayıt” (Local Save) seçeneğini aktif etmeyi unutmayın. Aksi takdirde sunucular kapandığında hikaye modu ilerlemeleriniz ve kazandığınız çevrimdışı ögeler de tamamen sıfırlanabilir.





