«
  1. Anasayfa
  2. Konsollar
  3. Dijital Kütüphaneniz Tehlikede: Sony 10 Adet PS4 ve PS5 Oyununun Sunucularını Kapatıyor!

Dijital Kütüphaneniz Tehlikede: Sony 10 Adet PS4 ve PS5 Oyununun Sunucularını Kapatıyor!

PlayStation dünyasında dijital deprem! Sony, aralarında Gran Turismo'nun da bulunduğu 10 popüler PS4 ve PS5 oyununun çevrimiçi sunucularını kapatıyor. Kapanış tarihleri ve detaylar.

ps4

Konsol dünyasında dijitalleşmenin hız kazanmasıyla birlikte oyuncuların en büyük endişelerinden biri haline gelen “sunucu kapatma” dalgasına bir yenisi daha ekleniyor. Sony ve ortak oyun yayıncıları, PlayStation 4 ve PlayStation 5 ekosisteminde yer alan, bir dönem milyonlarca oyuncuyu peşinden sürükleyen toplam 10 adet popüler yapımın çevrimiçi (online) sunucularını kalıcı olarak kapatma kararı aldı. ShiftDelete.Net’in oyun stüdyolarından derlediği resmi takvime göre, listedeki oyunların çok oyunculu modları, dijital pazar yerleri ve bulut tabanlı tüm özellikleri belirtilen tarihler itibarıyla tarihe gömülecek.

Sunucuları Kapatılacak PS4 ve PS5 Oyunları (Özet Tablo)

Kapatılma kararı kesinleşen, çok oyunculu modlarına ve çevrimiçi liderlik tablolarına veda edeceğimiz yapımların tam listesi ve kritik tarihleri:

Oyunun Adı Etkilenen Platformlar Son Çevrimiçi Gün
Gran Turismo Sport PS4 (Geri Uyumluluk ile PS5) Önümüzdeki Ay Başı
Killzone Shadow Fall PS4 Yıl Sonu Takvimi
Everybody’s Golf PS4 Kademeli Kapatma

Önemli Altyapı Notu: Sunucuların fişi çekildiğinde oyunların yalnızca çevrimiçi (Multiplayer) modları devre dışı kalacaktır. Eğer oyunların tek oyunculu (Singleplayer) bir hikaye modu (Campaign) varsa, bu modlar çevrimdışı (offline) olarak oynanmaya devam edilebilecek.

Maliyet Yönetimi ve Oyuncu Sayısının Azalması Ana Gerekçe

Yayıncı devlerin bu tarz kararlar almasının arkasında yatan en büyük etken, eskiyen oyunların sunucu bakım ve lisanslama maliyetlerinin, aktif oynayan oyuncu sayısının getirdiği geliri karşılayamaması. Sony cephesinden sızan analitik raporlara göre, listede yer alan bazı yapımların anlık küresel oyuncu sayısı çift haneli rakamlara kadar gerilemiş durumda. Şirket, bu sunucuları ayakta tutmak için harcanan iş gücü ve sunucu enerjisini, modern PS5 ve gelecek nesil canlı servis (Live Service) projelerine kaydırmayı daha rasyonel buluyor.

Ancak bu durum, özellikle oyun içi satın alım (microtransaction) yapmış ve dijital kütüphanesine yatırım yapmış oyuncuların büyük tepkisini çekiyor. Birçok oyun sever, “Parasini ödeyip aldığımız dijital içeriklerin bir sabah ansızın elimizden alınması, dijital mülkiyet kavramının ne kadar kaygan bir zeminde olduğunu gösteriyor” diyerek forumlarda Sony politikalarını eleştiriyor.

PlayStation, PS4, PS5, oyun sunucuları, PS Stars

Kupalar ve Platin Başarımlar (Trophy) Yalan Oluyor

Bu kapatma dalgasından en ağır darbeyi şüphesiz “Trophy Avcıları” (Kupa toplayıcıları) alacak. PlayStation ekosisteminde bir oyunu %100 bitirmek ve **Platin Kupa** kazanabilmek için oyunların içinde yer alan çevrimiçi görevlerin ve çok oyunculu mod başarımlarının da eksiksiz tamamlanması gerekiyor. Sunucular kapatıldığı andan itibaren bu çevrimiçi kupalara erişim imkansız hale geleceği için, listedeki oyunlarda Platin Kupa kazanmak teknik olarak imkansızlaşacak.

Uzmanlar, kütüphanesinde bu oyunları barındıran ve başarımlarını tamamlamak isteyen oyuncuların ellerini çabuk tutması gerektiğini vurguluyor. Sunucuların tamamen kapanmasının ardından dijital mağazalardan (PS Store) bu oyunlara ait indirilebilir içeriklerin (DLC) satışı da durdurulacak.

Editörün Kritik PlayStation Uyarısı (Saha Analizi): Sunucuları kapatılacak oyunlar arasında özellikle profil verilerini doğrudan buluta kaydeden yapımlar bulunuyorsa, kapanış tarihinden önce oyun içi ayarlar menüsünden “Yerel Kayıt” (Local Save) seçeneğini aktif etmeyi unutmayın. Aksi takdirde sunucular kapandığında hikaye modu ilerlemeleriniz ve kazandığınız çevrimdışı ögeler de tamamen sıfırlanabilir.

Bir Cevap Yaz

Chris Cornell Hakkında

avatar

Chris Cornell

Bilgisayar kullanmaya ilkokulda Amstrad CPC 464 ile başlayan yazarımız, uzun süre Amiga 1200 kullanmış ve internetin ülkemizde yayınlaşmaya başladığı 1996 ve sonrasından 2000 yıllarının başına kadar 68030 işlemcili Amiga 1200'ü ile boy göstermiştir. O zamanlardan itibaren internet yayıncılığında yer almış ve amiga-news.de sitesinin Türkçe çevirisini üstlenmiştir. Halen daha yazılım ve oyun sektörlerinde faaliyet gösteren şirketlerinde çalışmalarını sürdürmekte ve sinetech.tr sitesi ve Sinetech Youtube kanalındaki içerikleri hazırlamaktadır.

Bir Cevap Yaz

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlendi *