Sinetech

  1. Anasayfa
  2. »
  3. Oyun
  4. »
  5. Witcher Serisi: Kitaplar ve Oyunlar Arasındaki Hikâye Farkları

Witcher Serisi: Kitaplar ve Oyunlar Arasındaki Hikâye Farkları

Murat Altundağ Murat Altundağ - - 5 dk okuma süresi
29 0

The Witcher evreni, Andrzej Sapkowski’nin kaleminden çıkan karanlık ve derin bir fantastik dünyadır. Ancak bu dünya yalnızca kitap sayfalarında kalmadı; CD Projekt Red tarafından geliştirilen Witcher oyunları, seriyi dünya çapında milyonlara ulaştırdı.

Fakat oyunları oynayan pek çok kişi, kitaplarla birebir aynı anlatımı beklerken önemli farklarla karşılaştı. Peki kitaplar ve oyunlar arasında ne gibi hikâye farkları var? Hangisi “gerçek” hikâye? İşte detaylı karşılaştırma…

1. Zaman Çizelgesi ve Olayların Sırası

Kitaplarda:

Kitaplar, Geralt’ın maceralarını kronolojik bir şekilde anlatır. Hikâye, kısa öykülerle başlar (Son Dilek, Kader Kılıcı), ardından ana hikâyeye geçilir (Elflerin Kanı, Nefret Çağı, Ateşle Sınanmak, Kırlangıç Kulesi, Gölün Hanımı).

Oyunlarda:

Oyunlar, kitapların sona erdiği noktadan yıllar sonra geçer. CD Projekt Red, kitaplara sadık kalmakla birlikte devamını özgürce şekillendirmiştir. Yani oyunlar, resmî olmayan bir devam niteliğindedir. Bu durum, bazı karakterlerin kaderlerini tamamen farklılaştırır.

2. Ciri’nin Akıbeti

Kitaplarda:

Ciri, Gölün Hanımı romanında kendi yolunu seçer. Hikâyede birçok farklı zaman ve boyutta yolculuk eder. Geralt ve Yennefer’le vedalaştıktan sonra, başka bir evrende yaşamaya başlar.

Oyunlarda:

Ciri, The Witcher 3: Wild Hunt‘ta ana odak noktasıdır. Oyunun sonunda, oyuncunun seçimlerine göre Ciri’nin kaderi değişir:

  • Yeni bir Witcher olabilir,
  • İmparatorluk tahtına oturabilir,
  • Ya da ölebilir.

Bu, kitaplardan oldukça farklı ve çoklu sonlu bir anlatımdır.

3. Geralt ve Yennefer’in Ölüm – Yaşam Durumu

Kitaplarda:

Serinin sonunda Geralt ve Yennefer, Rivya Pogromu sırasında hayatlarını kaybeder. Ancak Ciri, onları başka bir boyuta geçirerek “ölüme” karşı koyar. Hikâye, onların başka bir dünyada, olasılıkla barış içinde yaşamasıyla sona erer.

Oyunlarda:

Geralt ve Yennefer hayattadır. Oyunlar, onların hayatta kalmış olduğunu varsayar. The Witcher 3’te oyuncu, Yennefer veya Triss arasında seçim yapabilir, bu da romantik bağları etkiler.

4. Karakterlerin Kaderleri ve İlişkileri

Bazı örnekler:

  • Regis (vampir):
    • Kitapta, Geralt’ın sadık bir dostudur ve hikâyenin sonunda hayatını kaybeder.
    • Oyunda, Blood and Wine genişleme paketinde Regis hâlâ hayattadır.

  • Vesemir:
    • Kitaplarda daha çok arka planda kalan bir karakterdir.
    • Oyunlarda özellikle The Witcher 3’te dramatik bir şekilde ölür, hikâyeye yön verir.

  • Dandelion (Jaskier):
    • Kitaplarda oldukça karmaşık bir karakterdir, mizahı ve cesareti bir aradadır.
    • Oyunlarda daha fazla komedi unsuru taşır, daha “renkli” yansıtılır.

5. Politik ve Kültürel Derinlik

Kitaplarda:

Sapkowski’nin eserleri, Slav mitolojisi, Orta Avrupa siyaseti ve felsefi göndermelerle doludur. Irkçılık, göç, toplumsal sınıf ayrımı gibi konular işlenir.

Oyunlarda:

CDPR, kitaplardaki bu temaları korusa da daha fazla aksiyon, rol yapma öğeleri ve yan görev derinliği eklemiştir. Politik entrikalar oyunlarda da yer alır ama oyuncu kararlarıyla şekillenir.

6. Oyunların “Kanon” Olup Olmadığı Tartışması

CD Projekt Red, oyunların Sapkowski’nin kitaplarının resmi devamı olmadığını defalarca açıklamıştır. Yani oyunlar, kitaplara dayansa da farklı bir anlatı evrenidir. Sapkowski ise bu oyunlara başlangıçta fazla önem vermese de sonradan bu evrenin başarılarını takdir etmiştir.

Bonus: Netflix Uyarlamasıyla Farklar

Netflix dizisi de kitaplardan esinlenmiş, ancak kendi anlatı şeklini yaratmıştır. Dizi ile kitaplar ve oyunlar arasında büyük farklar mevcuttur. Örneğin:

  • Zaman sıçramaları farklı işlenir.
  • Karakter gelişimleri kitaplardan sapabilir.

Aynı Evren, Farklı Yorumlar

The Witcher kitapları, orijinal anlatının temelini oluşturur. Oyunlar ise bu anlatıya saygı duruşu niteliğinde özgün bir devamdır. Her iki platform da Witcher evrenini farklı biçimlerde zenginleştirmiştir.

Eğer derin politik kurgu, felsefi göndermeler ve karanlık bir edebiyat deneyimi istiyorsanız kitaplar; aksiyon, karar mekanizması ve görsel şölen istiyorsanız oyunlar size göre.

Daha fazla güncel haberler için Sinetech.tr’yi takip etmeye devam edin.

İlgili Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir