Batı ambargoları ve yonga tedariki kısıtlamaları, Rusya’nın oyun konsolu geliştirme hayalini büyük ölçüde sekteye uğrattı. Intel, AMD ve Nvidia gibi devlere erişim sağlayamayan Rus mühendisler, yerel kaynaklarla çözüm üretmekte zorlandı. Elbrus işlemcisi ve bulut oyun altyapısı gibi iki farklı yaklaşımla başlatılan proje, beklentileri karşılayamadı. İşte detaylar…
Rusya’nın Konsol Girişimi Neden Başarısız Oldu?
Ukrayna savaşının ardından Batı tarafından uygulanan ağır ambargolar, Rusya’nın teknoloji erişimini ciddi şekilde sınırlandırdı. Bunun üzerine, 2024 yılının Mart ayında Rusya hükümeti, yerli bir oyun konsolu geliştirmek üzere çalışmalar başlattı. Ancak, karşılaşılan teknik engeller nedeniyle bu girişim bir türlü istenen seviyeye ulaşamadı.
1. Elbrus İşlemcisi ile Geliştirilen Konsolun Sorunları
Rus mühendislerin üzerinde çalıştığı ilk çözüm, standart bir oyun konsolu tasarımıydı. Ancak, Batı’nın yonga ambargoları nedeniyle Intel, AMD ve Nvidia gibi devlerin teknolojilerine erişim sağlanamadı. Bu durumda, yerli üretim olan Elbrus işlemcileri kullanıldı.
- Elbrus işlemcisi, savunma ve güvenlik sektörlerine yönelik geliştirildiği için oyun konsollarının ihtiyaç duyduğu yüksek performansı karşılayamadı.
- Konsol, yalnızca retro oyunlar ve bazı basit Rus yapımı oyunları çalıştırabilecek kapasiteye sahip oldu.
- Rekabetçi performans gerektiren modern oyunlarda ciddi bir başarısızlık yaşandı.
Rus Duma Başkan Yardımcısı Gorelkin, bu konuda “Rekabetçi bir konsol geliştirebilmek için yenilikçi fikirlere ve daha güçlü kaynaklara ihtiyacımız var.” açıklamasında bulundu.
2. Bulut Oyun Altyapısı: Fog Play Yeterli mi?
İkinci çözüm ise bulut oyun teknolojisine dayalı bir platform geliştirmekti. Bu kapsamda, Rus telekomünikasyon şirketi MTS tarafından Fog Play altyapısı kullanılmaya başlandı. Ancak:
- Fog Play’in mevcut performansı, global rakiplerle kıyaslandığında oldukça yetersiz kaldı.
- Oyun akışında gecikme sorunları ve düşük kalite problemleri yaşandı.
- Kullanıcı deneyimi, popüler bulut oyun platformları ile rekabet edebilecek seviyeye ulaşamadı.
Rusya Konsol Geliştirebilir mi?
Rusya hükümeti, şimdilik projeyi tamamen iptal etmek yerine alternatif yollar aramaya devam ediyor. Ancak mevcut durumda:
- Yerli teknolojilerin oyun sektörü için yeterince gelişmiş olmadığı,
- Batı ambargolarının teknoloji transferini ciddi şekilde engellediği,
- Global pazarın oldukça ileri seviyede bir rekabet barındırdığı görülüyor.
Rus mühendislerin önünde uzun bir yol var ve şimdilik uluslararası arenada rekabetçi bir oyun konsolu geliştirme olasılığı oldukça düşük görünüyor.
Rusya’nın yerli konsol projesi, teknoloji ve donanım yetersizliği nedeniyle başarısızlıkla sonuçlandı. Elbrus işlemcisi, savunma alanında başarılı olsa da oyun dünyasının gereksinimlerini karşılayamadı. Fog Play bulut altyapısı ise akıcılık ve kalite sorunları nedeniyle global standartlara ulaşamadı.
Rusya, konsol hayalini gerçekleştirebilmek için teknolojik altyapısını ve yenilikçi yaklaşımlarını geliştirmek zorunda. Ancak, mevcut şartlarda global pazara rakip bir ürün sunmak pek mümkün görünmüyor.
Daha fazla güncel haberler için Sinetech.tr’yi takip etmeye devam edin.