Sinetech

  1. Anasayfa
  2. »
  3. Oyun
  4. »
  5. Elden Ring: Nightreign, From Software’ın En Düşük Puan Alan Oyunlarından Biri Oldu

Elden Ring: Nightreign, From Software’ın En Düşük Puan Alan Oyunlarından Biri Oldu

Murat Altundağ Murat Altundağ - - 6 dk okuma süresi
15 0

Video oyun dünyasının en saygın stüdyolarından biri olan From Software, yıllar içinde Dark Souls, Bloodborne, Sekiro ve son olarak Elden Ring gibi ikonik yapımlarla büyük bir hayran kitlesi kazanmayı başardı. Ancak stüdyonun merakla beklenen yeni oyunu Elden Ring: Nightreign, ne yazık ki beklentileri tam anlamıyla karşılayamadı. Eleştirmen puanları ve oyuncu yorumları, Nightreign’in From Software’ın alışılmış yüksek kalite standardının altında kaldığını gösteriyor.

Beklentiler Yüksekti, Gerçekler Sarsıcı Oldu

Elden Ring’in baş döndürücü başarısının ardından gelen Nightreign, aynı evrende geçen fakat bambaşka bir oynanış yapısıyla karşımıza çıktı. Oyunun çıkışı öncesinde beklentiler oldukça yüksekti. Zira From Software’ın bugüne kadar çıkardığı oyunların neredeyse tamamı Metacritic ve OpenCritic gibi platformlarda 85 puanın üzerinde değerlendiriliyordu. Ancak Nightreign, bu çizginin oldukça gerisinde kaldı.

  • Metacritic puanı: 77
  • OpenCritic puanı: 80

Bu puanlar, oyunu From Software tarihindeki en düşük puanlı yapımlar arasına yerleştiriyor. Karşılaştırma açısından bakıldığında:

  • Elden Ring: 95
  • Bloodborne: 91
  • Sekiro: Shadows Die Twice: 90
  • Dark Souls: 89
  • Dark Souls 3: 90
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon: 86
  • Elden Ring: Nightreign: 80

Yeni Tarz, Yeni Riskler: Multiplayer Hayatta Kalma Yapısı

Nightreign, tıpkı ana oyun Elden Ring gibi fantastik Limveld evreninde geçiyor. Ancak bu sefer karşımızda tek kişilik bir RPG değil, çok oyunculu bir hayatta kalma oyunu bulunuyor. Oyuncular, ister tek başına ister üç kişilik gruplar hâlinde oyuna dahil olabiliyor. Oyun, her seferinde farklı bir haritada düşman avlamayı ve aynı zamanda oyun içi üç günlük bir zaman dilimi içinde hayatta kalmayı hedefliyor. Görev başarıyla tamamlandığında, oyuncular çeşitli ödüllerle mükâfatlandırılıyor.

Bu yapısıyla klasik From Software formülünden önemli ölçüde sapma gösteren Nightreign, daha çok roguelike ve hayatta kalma oyunları ile benzerlik taşıyor. Eleştirmenler ve oyuncular, bu tarzın From Software’ın ustalaştığı karanlık, atmosferik ve derin mekaniklere sahip RPG deneyiminden uzaklaştığını düşünüyor.

Steam Oyuncuları da Kararsız: Puanlar Yüzde 73’e Geriledi

Nightreign’in aldığı puanlar yalnızca profesyonel eleştirmenlerle sınırlı değil. Oyuncular da Steam platformunda oyunu beklenenin altında değerlendirdi. Şu an itibarıyla Steam kullanıcı puanı %73 seviyesinde bulunuyor. Bu oran, From Software’ın son 16 yılda piyasaya sürdüğü oyunlar arasında en düşük oyuncu memnuniyetini gösteren değer olarak öne çıkıyor.

Yine de oyun tamamen olumsuz yorumlarla karşılanmış değil. Pek çok oyuncu, Nightreign’in yenilikçi yapısını takdir ederken, bazıları ise From Software’dan bekledikleri derinliği ve atmosferi bulamadıklarını ifade ediyor. Eleştiriler daha çok, oyunun görece basit görev yapısı, multiplayer dinamiklerin sınırlılığı ve yeterince gelişmemiş roguelike ögeleri üzerine yoğunlaşıyor.

İlgi Büyük, Tepkiler Karışık: Satışlar Ne Yönde Etkilenecek?

Tüm eleştirilere rağmen Nightreign, piyasaya hızlı bir giriş yaptı. Oyun, ilk günlerinde yüksek oyuncu sayısına ulaşarak büyük bir ilgi gördü. Bu da, olumsuz puanlara rağmen marka gücünün ve Elden Ring evrenine olan ilginin hâlâ güçlü olduğunu gösteriyor. Ancak bu tablo uzun vadede nasıl şekillenecek, satışlara nasıl yansıyacak, henüz net değil.

Oyunun önümüzdeki haftalarda alacağı güncellemeler, yeni içerikler ve oynanış düzenlemeleri, bu tabloyu olumlu ya da olumsuz yönde etkileyebilir. From Software’ın geleneksel olarak oyunlarını zamanla geliştirme konusundaki başarısı, Nightreign için de bir umut ışığı olabilir.

From Software’ın Deneysel Hamlesi Eleştiri Topladı

Elden Ring: Nightreign, From Software’ın yüksek standartları düşünüldüğünde vasat altı olarak değerlendirilmese de, beklentilerin oldukça altında kaldı. Yenilikçi yapısı ve evrenin genişletilmesi cesur bir adım olarak görülse de, oyuncuların çoğunluğu bu değişimi henüz tam anlamıyla benimseyebilmiş değil. Oyun dünyası, şimdi Nightreign’in geleceğini belirleyecek olan oyuncu geri bildirimlerine ve stüdyonun vereceği yanıtlara odaklanmış durumda.

Daha fazla güncel haber için Sinetech.tr’yi takip etmeye devam edin.

İlgili Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir