Sandfall Interactive’in dikkat çeken ilk yapımı Clair Obscur: Expedition 33, kısa sürede büyük bir başarıya imza attı. Hem satış rakamları hem de oyuncu yorumları açısından stüdyonun beklentilerini aşan bu yeni oyun, şimdi de oyuncuların uzun süredir istediği bir özellikle gündemde: Fotoğraf Modu. Geliştirici ekip, bu özelliğin eklenme ihtimali konusunda umut verici açıklamalarda bulundu.
Fotoğraf Modu Gündemde, Ama Öncelik Hataların Giderilmesi
Oyunun sanat yönetmeni Nicholas Maxon, Final Fantasy Union adlı YouTube kanalında katıldığı bir röportajda, oyuncular tarafından sıkça sorulan “Fotoğraf modu gelecek mi?” sorusuna doğrudan yanıt verdi. Maxon, bu özelliğin hem oyuncular hem de geliştirici ekip için öncelikli taleplerden biri olduğunu söyledi. Ancak, fotoğraf modunun göründüğü kadar kolay bir özellik olmadığını da vurguladı. Ekibin şu anki önceliği, oyunda hâlâ mevcut olan bazı teknik hataları düzeltmek ve kullanıcı deneyimini geliştirecek kalite iyileştirmelerini tamamlamak.
Maxon, özellikle Lumina yüklemeleri sisteminde bazı kullanım kolaylığı değişikliklerinin yolda olduğunu ima etti. Ancak bu geliştirmeler için net bir takvim sunmadı. Yani fotoğraf modu, kısa vadede gelmese de geliştirici ekip bu fikri ciddi şekilde değerlendiriyor.
33 Günde 3.3 Milyon Satış: Fransız Başarısının Yeni Simgesi
Clair Obscur: Expedition 33, yalnızca Fransız oyun sektörü için değil, tüm AA oyunlar için bir başarı hikayesi haline geldi. Oyunun piyasaya çıktıktan sonraki ilk 33 gün içinde tam 3.3 milyon kopya satması, hem bağımsız stüdyolar hem de orta ölçekli oyun yapımları açısından önemli bir kilometre taşı oldu. Hatta bu başarı, Fransa Cumhurbaşkanı Emmanuel Macron’un bile dikkatini çekti. Macron, oyunu “Fransız cesareti ve yaratıcılığının parlak bir örneği” olarak tanımladı.
Bu olağanüstü başarı, Sandfall Interactive’in sektördeki konumunu da güçlendirdi. Stüdyonun portföy direktörü Matthew Handrahan, oyunun başarısını içerik yoğunluğu yerine oyuncunun zamanını saygıyla yöneten, odaklı bir tasarıma borçlu olduklarını belirtti. Handrahan’a göre oyunlar artık “kısalık ve sadelik” kavramlarını birer erdem olarak görmeli.
AA Oyunların Yükselişi ve Sandfall’un Gelecek Planları
Sandfall Interactive’in başarıya ulaşan bu ilk projesi, “AA” yani orta bütçeli oyunların yeniden yükselişe geçebileceğini gösteriyor. Devasa açık dünya projelerinin ötesinde, odaklı anlatımı, güçlü sanatsal yönü ve mekanik derinliği ile öne çıkan Expedition 33, gelecekte benzer yapımların da önünü açabilir. Geliştirici ekip, bu başarıyı sadece bir başlangıç olarak görüyor ve oyunu geliştirmeye devam etmeyi hedefliyor.
Fotoğraf modunun yanı sıra, gelecekte ek hikâye içerikleri veya yeni karakter güncellemeleri gibi sürprizler de oyuncuları bekliyor olabilir. Ancak şimdilik, geliştirici ekip oyunun teknik altyapısını sağlamlaştırmaya ve oyuncuların temel deneyimini iyileştirmeye odaklanmış durumda.
Daha fazla güncel oyun haberleri için Sinetech.tr’yi takip etmeye devam edin.